Program Autodesk® 3ds Max® jest niezależnym produktem lub częścią pakietu.


| Animacje 3D | 3ds MAX 2019 | 3ds MAX 2018 | |
|---|---|---|---|
| Ścieżki ruchu | |||
| Narzędzie Camera Sequencer | |||
| Rozszerzone funkcje wypełniania | |||
| Narzędzia do animowania postaci i tworzenia siatki | |||
| Animowane funkcje zniekształcające | |||
| Kontrolery animacji w narzędziu Max Creation Graph | |||
| Modelowanie 3D | 3ds MAX 2019 | 3ds MAX 2018 | |
| Obsługa języka Open Shading Language (OSL) | |||
| Proceduralne generowanie tekstury drewna | |||
| Ulepszone narzędzie ShaderFX | |||
| Narzędzia do rozmieszczania | |||
| Renderowanie 3D | 3ds MAX 2019 | 3ds MAX 2018 | |
| Układ sceny rzeczywistości wirtualnej w 3ds Max Interactive | |||
| Arnold w 3ds Max | |||
| Kamera fizyczna | |||
| Lepsze renderowanie ActiveShade | |||
| Dynamika i efekty | 3ds MAX 2019 | 3ds MAX 2018 | |
| Symulacja i analiza ekspozycji oświetlenia | |||
| mCloth — symulacja ubioru | |||
| Interfejs użytkownika | 3ds MAX 2019 | 3ds MAX 2018 | |
| Obsługa materiałów fizycznych w pojazdach CivilView | |||
| Używanie przeglądarki Autodesk Viewer w procesach projektowych bezpośrednio z programu 3ds Max | |||
| Dostęp do narzędzia Print Studio za jednym kliknięciem |